Т‑Банк
Банк Бизнес
Инвестиции Мобильная связь Страхование Путешествия Долями
Войти

Обзор Каталог Пульс Аналитика Академия Терминал
Т‑Банк
Войти
БанкБизнес
ИнвестицииМобильная связьСтрахованиеПутешествияДолями

ОбзорКаталогПульсАналитикаАкадемияТерминал
Пульс
GameFun
113 подписчиков
9 подписок
🎮 Аналитика, новости и лайфхаки из мира PlayStation и Nintendo. Игры и гейминг в России. Покупка и аренда цифровых игр PS5, Nintendo Switch 2: https://www.avito.ru/brands/gamefun Телеграм канал: https://t.me/GameFunStore
Портфель
до 50 000 ₽
Сделки за 30 дней
27
Доходность за 12 месяцев
+61,11%
Не является индивидуальной инвестиционной рекомендацией
Делитесь опытом в Пульсе
Как больше зарабатывать и эффективнее тратить
Публикации
GameFun
28 октября 2025 в 4:44
🕹️ Как возраст влияет на любимые жанры игр Наш вкус в играх меняется вместе с нами. То, что когда-то захватывало ночами, с годами начинает утомлять. Не потому что игры стали хуже — просто мы стали другими. 👾 10–17 лет: скорость, хаос и онлайн Подростковый возраст — время энергии и соревнования. Здесь важно доказать, победить, быть в движении. 🎮 Любимые жанры: • Онлайн-шутеры (Fortnite, Apex Legends, Call of Duty) • Батлроялы (PUBG, Warzone) • ММО (Genshin Impact, Destiny 2) Игры становятся продолжением общения: здесь друзья, эмоции, внутренние мемы и микромоменты славы. Главное — сейчас и вместе. 📌 Особенность: внимание рассеянное, но реакция мгновенная. Именно поэтому подростки легко переключаются между играми, редко проходя их до конца. ⚔️ 18–30 лет: смысл, история и качество Это время, когда игры становятся эмоциональным опытом. Игроки ищут не просто процесс, а сюжет и смысл. 🎮 Любимые жанры: • Сюжетные экшены (God of War, The Last of Us, Ghost of Tsushima) • RPG и JRPG (Elden Ring, Final Fantasy XVI) • Инди-драмы (Life is Strange, Stray, Journey) Теперь важнее не «выиграть», а прожить. Игры становятся способом чувствовать: понять персонажа, задуматься, испытать катарсис. 📌 Особенность: растёт интерес к однопользовательским играм, а мультиплеер становится второстепенным — ради отдыха, не соревнования. 🧩 30+ лет: глубина, баланс и ритуал Когда времени становится меньше, подход к играм меняется. Играть хочется, но без гонки и фрустрации. 🎮 Любимые жанры: • Симуляторы (Cities: Skylines, Farming Simulator, The Sims) • Стратегии (Civilization, XCOM, Total War) • Визуальные новеллы и медитативные игры (Coffee Talk, Spiritfarer) Игры становятся вечерним ритуалом, не марафоном. Важна не динамика, а ощущение контроля и спокойствия. 📌 Особенность: удовольствие приносит не результат, а процесс. Не нужно побеждать — достаточно быть в своём мире. 💬 Итог • Подростки играют, чтобы соревноваться. • Молодые взрослые — чтобы чувствовать. • Зрелые игроки — чтобы расслабляться. И в этом нет правильного выбора. Просто каждая эпоха жизни ищет свой жанр — и, как ни странно, все они нужны, чтобы помнить, кем мы были.
Нравится
Комментировать
GameFun
14 октября 2025 в 11:16
🧩 Игроки-интроверты и экстраверты: кто какие жанры выбирает Игры — это не просто хобби. Это зеркало личности. Как ты взаимодействуешь с другими людьми в жизни, так же ты взаимодействуешь и в виртуальных мирах. Психологи и геймдизайнеры всё чаще изучают связь между темпераментом игрока и его любимыми жанрами. И результаты действительно любопытны. 🌙 Интроверты: одиночки, исследователи, стратеги Интроверты играют, чтобы уединиться и восстановиться, а не соревноваться. Для них игра — безопасное пространство, где никто не мешает, и где можно всё контролировать. 🎮 Любимые жанры интровертов: • RPG и JRPG (Final Fantasy, Persona, Elden Ring) — дают время подумать и прочувствовать историю. • Симуляторы и менеджеры (Cities: Skylines, Stardew Valley, The Sims) — позволяют строить и планировать. • PvE и сюжетные экшены (Horizon, God of War, Zelda) — ты сражаешься, но без лишнего давления. • Хорроры (Silent Hill, Resident Evil) — странно, но факт: интроверты часто выбирают ужасы ради контроля над страхом. 📌 Для интроверта важно, чтобы игра давала чувство автономии. Он не стремится к лидерству — ему важна внутренняя гармония и глубина. ☀️ Экстраверты: лидеры, бойцы, тактики Экстраверты ищут в играх движение, контакт и реакцию. Для них важно не что происходит, а с кем это происходит. 🎮 Любимые жанры экстравертов: • Шутеры и батлроялы (Call of Duty, Apex Legends, Fortnite). • Кооперативные игры (Helldivers 2, It Takes Two, Left 4 Dead). • Онлайн-RPG (Destiny 2, Final Fantasy XIV, Genshin Impact). • Соревновательные PvP-игры (Valorant, Overwatch, Rocket League). 📌 Экстраверты получают энергию от общения. Им нравится быть частью команды, делиться эмоциями, координировать действия и влиять на результат. 🧠 Почему это важно для индустрии Современные студии всё чаще учитывают психологию аудитории. FromSoftware делает хардкорные RPG, где важно одиночное преодоление — и этим привлекает интровертов. Bungie или Epic Games, наоборот, строят живые сообщества — чтобы удержать экстравертов. Даже Nintendo балансирует между этими мирами: • Zelda — одиночное приключение для интровертов, • Splatoon и Mario Kart — социальные арены для экстравертов. 💬 Итог Интроверты играют, чтобы уйти внутрь себя. Экстраверты — чтобы прикоснуться к другим. Но и тем, и другим игра даёт одно и то же — возможность быть тем, кем хочешь, хотя бы на пару часов.
Нравится
Комментировать
GameFun
13 октября 2025 в 11:09
🌏 Восток против Запада: как культура формирует геймплей Игры давно перестали быть просто развлечением — они стали отражением культурных привычек. Когда японский игрок выбирает Final Fantasy, а американец — Fortnite, это не просто разный вкус. Это разные взгляды на саму идею игры. 🎎 Восток: история, чувство и одиночество Японская игровая культура выросла на консолях — там, где важна история, эстетика и путь героя. Игрок не просто проходит уровень — он проживает историю персонажа. • Monster Hunter учит терпению и последовательности. • Final Fantasy XVI показывает внутреннюю драму и философию мира. • Даже в Zelda одиночество — не минус, а часть атмосферы: герой идёт один, чтобы понять себя. 📌 Для японского геймдизайна важна связь игрока с героем. Игрок не должен «достигать цели», он должен понять её. • Основа — консоли (Nintendo, PlayStation). • Главный жанр — JRPG, приключения, визуальные новеллы. • В центре — история и путь героя. • Игра — это погружение и размышление. • Смерть — часть пути, очищение, урок. • Игровой процесс — ритуал, не гонка за результатом. • Играют чаще в одиночку, чтобы прочувствовать эмоции. 💥 Запад: действие, командность и импровизация Западная школа — это совсем другой подход. Она выросла на ПК и шутерах, где решают реакция и стратегия. • Fortnite делает ставку на моментальное удовольствие, творчество и социальность. • Helldivers 2 — хаос, где побеждает слаженность. • Apex Legends и Call of Duty — сражения, где ценится результат и взаимодействие. 📌 Западный игрок хочет контроля, скорости и победы. Он получает удовольствие от процесса соревнования, а не от истории. • Основа — ПК и мультиплатформа. • Главный жанр — онлайн-экшены, кооп-шутеры. • В центре — результат, победа, взаимодействие. • Игра — это действие и соревнование. • Смерть — ошибка, возможность улучшиться. • Игровой процесс — динамика и импровизация. • Играют чаще в команде, ради стратегии и эмоций. 🎮 Nintendo и PlayStation: две философии Востока Даже внутри японской индустрии подходы разные: • Nintendo делает ставку на доброжелательность, интуицию и совместное веселье (Mario, Zelda, Splatoon). • PlayStation — на эмоциональные, кинематографичные истории (Ghost of Yotei, Ghost of Tsushima, Final Fantasy XVI). Nintendo — это праздник. PlayStation — это переживание. 🧠 Что выбирает современный игрок Сегодня границы стираются. Западные студии добавляют глубину (Red Dead Redemption 2, Starfield), а восточные — эксперименты с мультиплеером (Monster Hunter: World, Final Fantasy XIV). Молодое поколение геймеров выросло в мире кроссплея, и всё чаще выбирает не сторону, а настроение: иногда хочется истории, иногда — хаоса. 💬 Итог Геймплей — это зеркало культуры. Японцы учат нас чувствовать. Запад — действовать. И, возможно, именно баланс этих подходов делает современную игровую индустрию живой.
Нравится
Комментировать
GameFun
10 октября 2025 в 3:45
🔥 Battlefield 6 — возвращение к масштабным войнам 10 октября 2025 года выходит Battlefield 6 — долгожданное продолжение легендарной серии от Electronic Arts. Релиз состоится одновременно во всём мире в 18:00 по московскому времени. Игра доступна на PS5, Xbox Series X|S и ПК. В игре отсутствует русская локализация. В игре нет перевода интерфейса и озвучки — только английский и основные мировые языки. 💥 Что нового Battlefield 6 возвращается к корням: огромные карты, разрушения, техника и массовые сражения 128 игроков. Но теперь движок Frostbite обновлён — всё стало реалистичнее: • динамические погодные условия, торнадо и песчаные бури, • полное разрушение зданий, включая многоэтажки, • переход между наземными, морскими и воздушными зонами в реальном времени. Каждая карта теперь — живой мир, где любое укрытие может стать кратковременным. ⚔️ Геймплей и механики Разработчики сделали ставку на тактическое взаимодействие: • новые классы бойцов со специализациями, • возможность кастомизировать оружие прямо в бою, • гибкая система команд и дронов-разведчиков, • возрождение совместного режима “Operations Redux” — продолжительные сценарии на несколько этапов. Возвращается транспорт всех видов: танки, самолёты, вертолёты и амфибии. Каждое средство теперь чувствуется по-разному — физика переработана с нуля. 🧠 Сюжет и режимы Хотя основой остаётся мультиплеер, кампания тоже есть — короткая, но насыщенная. Игрок выступает в роли бойца международного подразделения, втянутого в глобальный конфликт за технологии. Сюжет строится на реальных событиях ближайшего будущего, с акцентом на этику дронов и ИИ-войн. Полное прохождение кампании займёт 8–10 часов, а в мультиплеере — десятки часов динамики и экспериментов. ⚖️ Итог Battlefield 6 — это возвращение серии к её основам: масштаб, техника, разрушения и хаос, в котором выживают лишь те, кто умеет работать в команде. Отсутствие русского языка может отпугнуть часть игроков, но поклонники серии уже называют игру «тем самым Battlefield», которого ждали.
Нравится
Комментировать
GameFun
9 октября 2025 в 6:38
🎃 Little Nightmares III — возвращение кошмаров в кооперативе 10 октября 2025 года выходит Little Nightmares III — новая глава знаменитой серии мрачных приключений. Теперь это не просто страшная история, а совместное путешествие во мрак. Игра выходит на PS5, Xbox Series, ПК, Nintendo Switch и Switch 2. 🔍 Что нового Главное изменение — кооперативный режим. Теперь можно играть вдвоём: за героев Low и Alone. • Low использует лук и стрелы, решая задачи на расстоянии. • Alone — гаечным ключом, разбивая барьеры и активируя механизмы. Если играешь в одиночку, вторым персонажем управляет искусственный интеллект с отдельными анимациями и поведением. Мир под названием The Spiral — это череда искажённых пространств: город-призрак, фабрика сладостей, карнавал масок, где за каждым углом поджидает страх. 💀 Атмосфера и визуальный стиль Смена студии не изменила дух серии. Supermassive Games сохранила узнаваемую эстетику — детская уязвимость, тьма и тревожное чувство одиночества. Здесь страх не в монстрах, а в звуках, паузах и ощущении, что кто-то рядом. Кооператив усиливает этот эффект: теперь ты боишься не только за себя, но и за напарника. Когда он висит на краю пропасти, напряжение ощущается буквально физически. 🎮 Игровой процесс • Головоломки стали динамичнее — многое требует взаимодействия двух персонажей. • Камера стала гибче, чтобы вместить обоих героев. • Новые противники — огромные дети, живые игрушки и тени. • Можно играть вдвоём онлайн или в одиночку с ИИ. Игра остаётся интуитивной: без интерфейса, без слов — только атмосфера, подсказки света и звук шагов. ⏱ Сколько займёт прохождение Основной сюжет — около 5 часов, с полным исследованием и поиском секретов — до 8 часов. Каждая глава — как самостоятельный кошмар, со своей темой и стилем. ⚖️ Итог Little Nightmares III — не просто продолжение, а новое ощущение серии. Больше эмоциональности, меньше шаблонов. Теперь ты не один во тьме, и именно это делает её страшнее. Если тебе близки Inside, Limbo или оригинальные части Little Nightmares — эта игра обещает стать самым атмосферным кошмаром осени.
Нравится
Комментировать
GameFun
8 октября 2025 в 6:52
Почему игроки не проходят игры до конца Каждый год выходят десятки отличных игр — с огромными мирами, сотнями часов контента и тоннами деталей. Но есть один парадокс: большинство игроков так и не видят финальные титры. 📊 Цифры, которые удивляют По данным PlayStation и Steam, в среднем только 35–40 % пользователей завершают сюжетную кампанию. Даже суперхиты вроде Assassin’s Creed Shadows, Salient Hill 2 или Cyberpunk 2077 проходят не более половины игроков. А у некоторых ААА-игр показатель не доходит и до 25 %. 🧩 Почему так происходит 1. Слишком длинные кампании. Современные игры легко переваливают за 60 часов — это почти сериал из 6 сезонов. А когда параллельно выходят другие новинки, внимание рассеивается. 2. Эффект “новой игрушки”. Вышел новый релиз — и мозг хочет свежих впечатлений. Старую игру отложил «на пару дней»… и забыл. 3. Эмоциональная усталость. Чем сильнее сюжет, тем сложнее вернуться к нему после паузы. Особенно в драматичных играх вроде The Last of Us или Silent Hill f. 4. Сложность и фрустрация. Некоторые бросают игру, столкнувшись с «непроходимым» боссом. И редко кто снижает уровень сложности — будто это «поражение». 5. Темп и структура. Если игра не даёт чувства прогресса каждые 15–20 минут, мотивация падает. Даже отличная история может «утонуть» в однообразии. 💡 Что делают разработчики • Вводят короткие главы и чекпоинты, чтобы можно было пройти за вечер. • Добавляют напоминания и резюме истории после перерыва. • Дают быстрый вход в финальные главы — без гринда и ферминга. • А некоторые (например, Marvel’s Spider-Man 2) строят сюжет вокруг естественных “пауз”. ⚖️ Итог Игры стали длиннее, красивее и сложнее — но наше время выделенное на игру остался тем же. В итоге побеждают те проекты, которые уважают время игрока: дают чувство прогресса, даже если ты играешь всего час. 🎯 А ты как часто проходишь игры до конца? 💬 Напиши в комментариях — или признайся, на какой миссии “застрял навсегда”. #анализ #аналитика
Нравится
Комментировать
GameFun
7 октября 2025 в 4:28
🎮 Игры от первого и третьего лица — почему выбор камеры важнее, чем кажется На выставках Tokyo Game Show и Gamescom 2025 Capcom провела интересный эксперимент с демоверсией Resident Evil Requiem. Японские игроки чаще выбирали режим от третьего лица, а западные — от первого. Казалось бы, просто привычка, но за этим стоит целая игровая культура. 🔹 Восток и Запад: разные привычки 📍 Япония выросла на консолях и играх, где важно видеть героя: Final Fantasy, Dragon Quest, Monster Hunter, Splatoon. Игрок хочет видеть своего персонажа, его костюм, анимацию, эмоции — ведь герой — это часть истории. 📍 Запад — наоборот. Многие игроки начинали с ПК-шутеров: Doom, Quake, Half-Life, Counter-Strike, Call of Duty. Им ближе ощущение “я сам там”, где оружие прямо перед глазами, а адреналин выше, чем комфорт. 🔹 Как камера влияет на ощущение игры 👁 Вид от первого лица (FPS) — это эффект присутствия. Ты не просто управляешь персонажем — ты и есть персонаж. Каждый звук, каждый скример, каждое дыхание врага создают погружение. Но такая перспектива может вызывать укачивание и тревогу — особенно на маленьких экранах. 🎥 Вид от третьего лица (TPS) — это взгляд со стороны. Камера даёт больше контроля и осознанности, виден мир вокруг, а герой становится “главным кадром”. Эта перспектива делает игру кинематографичнее — и удобнее для стримов и кастомизации. 🔹 Почему жанр диктует камеру • Хоррор и шутеры → чаще от первого лица — максимум страха и реакций. • Экшены и приключения → от третьего лица — видно движения, эмоции, сражения. • Кооперативные и онлайн-игры → тоже третье лицо, чтобы показывать скины и жесты. • Киберспорт и PvP → почти всегда первое лицо, где важны скорость и точность. 🔹 Тенденции 2025 года Современные студии всё чаще смешивают обе камеры. Например, Resident Evil Village позволяла выбирать перспективу, а в Star Wars Outlaws и Metal Gear Solid Delta камера адаптируется под сцену — в боях ближе, в исследовании дальше. Молодые японские игроки всё чаще выбирают FPS — влияние Twitch, кроссплея и мобильных шутеров. А западная аудитория, наоборот, тянется к “сюжетным TPS”, как Ghost of Tsushima и The Last of Us, — потому что хочет видеть эмоции героя, а не только прицел. 🔹 Почему это важно Камера — это не просто угол обзора. Это то, как игрок чувствует историю, насколько он вовлечён и комфортен в игровом мире. Для разработчиков — это ещё и вопрос экономики: • В TPS лучше продаются скины и эмоции, • В FPS — важнее соревновательный баланс и реакция. 📊 Восток выбирает контроль и стиль. Запад — иммерсию и скорость. А в итоге выигрывает гибкость: игры, где можно переключаться между режимами, дают опыт и “я сам герой”, и “вот мой герой”. Так, возможно, будущее — не за FPS или TPS, а за играми, где ты сам выбираешь, как смотреть на свой мир. #анализ #аналитика
1
Нравится
Комментировать
GameFun
7 октября 2025 в 3:53
⚔️ Ghost of Yōtei — месть под снегом Хоккайдо Новый эксклюзив PS5 и духовный наследник Ghost of Tsushima вышел 2 октября 2025 года. Главная героиня — Ацу, самурайка, вернувшаяся на север Японии, чтобы отомстить банде Yōtei Six. 🎮 Главное в игре: • Новый регион — Хоккайдо, открытый мир со снежными горами и храмами. • Система Wolf Pack — союзники-тени, появляющиеся ночью. • Обновлённые бои: мечи, копья, разоружение врагов, кастомизация стилей. • Три визуальных режима: Kurosawa, Miike, Watanabe. • Кинематографический звук и HDR-съёмка для сцен. 💬 Отзывы: • Похвалы за атмосферу, музыку и визуал. • Критика за слабые побочные миссии и неровный темп. Ghost of Yōtei — не просто продолжение, а новое дыхание серии. Медитативное, мрачное и поэтичное — о том, что внутри каждого героя живёт зверь, и только честь держит его на цепи.
Нравится
Комментировать
GameFun
25 сентября 2025 в 6:18
🎃 Silent Hill f — возвращение страха в Японию 25 сентября 2025 года состоялся релиз Silent Hill f — новой главы культовой серии. Игра вышла на PS5, Xbox Series и ПК. За разработку отвечала студия NeoBards Entertainment при поддержке Konami. Это самостоятельная история, действие которой разворачивается в Японии 1960-х годов. Главная героиня — школьница Хинако Шимизу, возвращающаяся в родной город Эбисугаока. Туман поглощает улицы, пространство искажено, кошмар становится реальностью. 💰 Цены и издания • Стандартное издание — $69.99. • Deluxe-версия — $79.99, включает артбук, мини-саундтрек и ранний доступ за 48 часов. 🧠 Отзывы и оценки • Metacritic: около 85–86 баллов. • Steam: «Very Positive», примерно 88 % положительных отзывов. • Игроки и критики отмечают атмосферу, сюжет, визуал и музыку Акиры Ямаоки. • Минус — спорная боевая система, которая делает игру больше action-horror, чем survival. ⚙️ Особенности геймплея • Психологический ужас с элементами выживания. • Боевая система с катаной, копьём и предметами для защиты. • Механика Omamori — японские амулеты, усиливающие здоровье, выносливость и скорость. • Атмосферные эффекты тумана, света и звука усиливают напряжение. Silent Hill f — это смелое обновление серии. Игра сочетает классику и новые идеи, переносит хоррор в японский культурный контекст. Атмосфера, история и визуал на высоте. Если ты любишь ужасы с глубоким сюжетом — мимо пройти сложно.
Нравится
Комментировать
GameFun
13 сентября 2025 в 5:17
Nintendo Direct 12.09.2025 — главные анонсы Презентация Nintendo длилась почти час и принесла массу громких новостей для владельцев Switch и Switch 2. Это один из самых насыщенных Direct за последние годы. 🎯 Основные анонсы • Metroid Prime 4: Beyond — долгожданная дата релиза назначена на 4 декабря 2025. Игра выйдет на Switch и Switch 2. • Super Mario Galaxy и Super Mario Galaxy 2 — обе легенды возвращаются в обновлённом виде уже 2 октября 2025. • Fire Emblem: Fortune’s Weave — новая часть культовой тактической RPG, выход запланирован на 2026 год. • Hades II — релиз назначен на 25 сентября 2025, сразу для обеих платформ. • Donkey Kong Bananza — DLC «DK Island & Emerald Rush» доступно уже сейчас. • Pokémon Legends: Z-A — анонсировано дополнение «Mega Dimension», выход в 2026 году. • Mortal Kombat Legacy Kollection — сборник культовой серии, релиз в 2025 году. • Final Fantasy VII Remake Intergrade — теперь и на Switch 2, запуск в 2025 году. • Lynked: Banner of the Spark — новая игра, доступна с 12 сентября. 🕹 Дополнительно Nintendo расширяет библиотеку Switch Online, добавляя игры Virtual Boy, а также представила новые amiibo и мероприятия к 40-летию Mario. Этот Direct стал сильным стартом нового сезона. Switch 2 получает всё больше игр с оптимизацией под возможности новой консоли, а библиотека эксклюзивов и ремастеров продолжает расти. Игроков ждёт конец 2025 года, наполненный громкими релизами, а 2026 обещает ещё больше сюрпризов.
1
Нравится
Комментировать
GameFun
12 сентября 2025 в 5:10
Новости из мира игр за прошедшую неделю: 🕹 Новости PS5 • Sony представила новый лимитированный контроллер DualSense в стиле Astro Bot — бело-синяя расцветка, глаза-подсветки на тачпаде. • Ubisoft готовит дополнение Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadows — релиз 16 сентября, вместе с обновлением с новыми функциями. • Gears of War: Reloaded показала скромные результаты на PS5 — менее 250 тысяч загрузок за неделю, что ниже ожиданий. 🎮 Новости Nintendo Switch 2 • Подтверждён список ожидаемых релизов: Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Pokemon Legends: Z-A, Borderlands 4, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment и другие. • Разработчики Star Wars Outlaws заявили, что физическая версия игры для Switch 2 будет в формате Game Key Card — карты памяти консоли слишком медленные для потокового рендеринга. • Вышел патч для Cyberpunk 2077: Ultimate Edition на Switch 2: исправлены баги транспорта, обновлён режим фото, улучшена стабильность квестов. • Nintendo анонсировала новый Nintendo Direct на 12 сентября. Продолжительность — 60 минут, будут показаны проекты как для Switch, так и для Switch 2.
2
Нравится
Комментировать
GameFun
8 сентября 2025 в 9:48
Borderlands 4 — больше хаоса, больше свободы, новая планета Borderlands 4 выходит 12 сентября 2025 года на PS5 и других системах нового поколения, а 3 октября — на Nintendo Switch 2. Это не просто продолжение — это полноценная перезагрузка масштаба, динамики и возможностей для фанатов серии. События разворачиваются на новой планете Каирос. После падения луны Элпис на планете начинается анархия, а в центре внимания — борьба с Тикером Времени, новым харизматичным злодеем. Мир стал бесшовным, без экранов загрузки: локации теперь объединены в одну открытую зону с возможностью свободного перемещения и вертикального паркура. Передвижение стало гораздо гибче: двойной прыжок, парение, грэпплинг-хуки, амуниция с модами. Разработчики переосмыслили прокачку и лут: появились слоты для ординаций, броня с бонусами, новый редкий тип оружия — Pearlescent, а также система улучшений аккаунта (не только персонажа). После сюжета игрока ждёт полноценный эндгейм: режим Ultimate Vault Hunter с пятиуровневой сложностью, повторные сражения с боссами, еженедельные ивенты и торговец на чёрном рынке. На старте будет доступно три издания: • Standard Edition (~70 $) — базовая игра и бонусный облик; • Deluxe (~100 $) — включает сезонный пропуск, наборы косметики, допмиссии; • Super Deluxe (~130 $) — включает всё выше + новые персонажи и сюжетные DLC. На PS5 игра идёт в 60 fps, с быстрой загрузкой и адаптивными триггерами. На Switch 2 заявлена стабильная производительность на уровне 30–40 fps в портативе и 60 fps в доке — с оптимизацией под архитектуру консоли и динамическим разрешением. Borderlands 4 — это возвращение к истокам в самом лучшем смысле: абсурдный юмор, море лута, десятки врагов, кооператив и ощущение полной свободы действий. Всё стало масштабнее, чище и злее — и это хорошо. Скоро настанет момент снова стать Охотником за Хранилищем. Ты готов?
Нравится
Комментировать
GameFun
5 сентября 2025 в 6:51
Hollow Knight: Silksong — наследие, которое поднимается на новый путь Сиквел культового Hollow Knight наконец увидел свет — 4 сентября 2025 года он вышел на PS5, Nintendo Switch 2, а также на другие платформы. Цена — доступные 20 $ / €, что, особенно для инди-оригинала, приятно удивляет. Теперь главным героем выступает Хорнет — принцесса, оказавшаяся в мистическом королевстве Фарлум. Её задача — взобраться на вершину, исследуя иллюминированные подземелья, коралловые леса и старые цитадели, встречая при этом новых союзников и сражаясь с десятками новых врагов и боссов. По сути — это знакомый Hollow Knight, но более быстрый, динамичный и красочный. Геймплей адаптирован под агилити третьего лица — прыжки, реверсы, вертикальность — всё стало ярче и легче воспринимается. Появились сюжетные задания, квест-журнал и новые ресурсы вроде Shell Shards и Rosaries. Кроме того, количество врагов выросло до 200+, а боссов стало более 40 — масштаб вырос ощутимо.  Для владельцев Switch 2 предусмотрен бесплатный пакет визуальных и геймплей-улучшений — скачивается через eShop после активации базовой версии. При покупке на Switch 2 он включён сразу.  Запуск прошёл с оглушительным ажиотажем — eShop, Steam и PSN не выдержали, вываливаясь от перегруза. В какой-то момент в Steam Silksong оказался именно в тройке лидеров по числу игроков одновременно.  Игроки отмечают, что движение Хорнет стало более плавным и отзывчивым; геймдизайн по-прежнему хлёсткий и вызывающий, но ощущается свежим «на стероидах» — тем же, но прокачанным.  Hollow Knight: Silksong — не просто продолжение, а параллельная легенда в знакомом мире. Это не перезапуск, а эволюция: знакомая структура, но перепросчитанная для новой аудитории. Новый мир, новые задачи, улучшенный геймплей — и всё это за разумную цену. Играть на Switch 2 особенно приятно — поддержка спецпаков делает визуал и фидбэк максимально современным. Такая игра — удача для всех поклонников жанра. А ты уже погрузился в мир Фарлума? Или планируешь ждать первых отзывов? Пиши в комментах.
Нравится
Комментировать
GameFun
5 сентября 2025 в 6:10
Star Wars Outlaws: Gold Edition — открытая галактика на Switch 2 Star Wars Outlaws: Gold Edition вышла на Switch 2 4 сентября 2025 года — это первое настоящее открытое приключение во вселенной Звёздных войн на портативной консоли. Вы — Кей Весс, хитрая авантюристка, чей путь ведёт через криминальный Underworld, ограбления и небезопасные союзы. Gold Edition включает базовую кампанию, два сюжетных DLC (Wild Card и A Pirate’s Fortune), косметические наборы и ранний доступ. Прохождение займёт примерно 20–25 часов. 💰 Цена: около 60 $. Несмотря на тревожные предварительные впечатления, в обзоре от Nintendo Life отмечают, что игра в основном идёт гладко и без заметного лагания — особенно в портативном режиме, хотя фреймрейт ограничен до 30 fps. Star Wars Outlaws на Switch 2 — интересный и масштабный проект, который приносит открытый мир Звёздных войн на новый уровень портативности. Он красив, атмосферен и предлагает свободу в знакомой вселенной. #nintendoswitch2
Нравится
Комментировать
GameFun
4 сентября 2025 в 4:45
Cronos: The New Dawn — хоррор, где история и выживание идут рядом Новое слово в жанре survival horror от Bloober Team — авторов ремейка Silent Hill 2. В Cronos вы играете за Путешественника — агента, перемещающегося во времени. Из постапокалиптического будущего вы попадаете в Польшу 80-х, чтобы остановить катастрофу и спасти выживших. Атмосфера — мощнейший козырь. Индустриальный район Nowa Huta, ретрофутуризм, тревожный визуал и body horror — всё это напоминает лучшие сцены из «Нечто» и Resident Evil, но с восточноевропейской философией. Это не просто хоррор, а история о одиночестве, травме и солидарности. Игровой процесс построен на выживании и тактическом подходе. Главная особенность — враги сливаются в более сильные формы, если не сжечь их тела. Ограниченные ресурсы, минималистичный интерфейс и постоянное напряжение делают каждый шаг значимым. Прохождение занимает 12–20 часов. Цифровая версия в индийском регионе стоит около 4 000 ₽. Аренда: — с выданного аккаунта — от 600 ₽ за 7 дней — со своего аккаунта (через общий доступ) — от 800 ₽ за 7 дней Если ты устал от экшена без смысла — Cronos может стать открытием. Это хоррор, который не пугает скримерами, а тревожит идеями. А ты готов к путешествию в индустриальное прошлое, где каждое решение — вопрос выживания? #ps5 #nintendoswitch2
2
Нравится
Комментировать
GameFun
29 августа 2025 в 10:42
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — культ возвращается Один из главных ремейков года. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — это бережное обновление легендарной игры с современным визуалом и прежним духом. Графика на Unreal Engine 5 выглядит роскошно. Джунгли живые, освещение кинематографичное, интерфейс аккуратный. Но главное — атмосфера осталась нетронутой: это всё тот же культовый MGS3, только с улучшенной подачей. Разработчики не стали менять структуру игры. Всё сохранено: уровни, бои с боссами, стелс, система выживания, кодеки. Зато появилось удобное управление, переключаемые режимы камеры и быстрый доступ к инвентарю. Это ремейк — не перезапуск. Прохождение занимает 16–20 часов. Цифровая версия в индийском регионе стоит около 5 000 ₽. Аренда: — с выданного аккаунта — от 600 ₽ за 7 дней — со своего аккаунта (через общий доступ) — от 800 ₽ за 7 дней С учётом линейной структуры и отсутствия реиграбельности — аренда выглядит самым разумным вариантом. Если ты играл в оригинал — здесь ты получишь ту же историю, только в новой обёртке. Если не играл — лучше момента не найти. Это история, которую стоит знать. А что ты думаешь о ремейках? Достаточно просто графики и QOL-улучшений — или хочется новых смыслов? #игры #game #ps5
Нравится
Комментировать
GameFun
22 августа 2025 в 4:45
Mafia: The Old Country — стильное возвращение без революции Mafia: The Old Country — это атмосферное переосмысление классики. Без открытого мира, без новых механик — только крепкий сюжет, отличная постановка и визуал в духе криминальных драм 70-х. Сюжет подаётся кинематографично: неспешно, с акцентом на характеры и внутренние конфликты. Сицилия выглядит живой и дышащей, а музыкальное сопровождение усиливает чувство, будто смотришь фильм, а не играешь. Геймплей вызывает споры. Он линейный, без свободы действий. Рукопашка простая, стрельба стандартная, а задания к середине игры начинают повторяться. Это игра для тех, кто любит сюжет, а не механики ради механик. Прохождение занимает 15–18 часов. Цифровая версия в индийском регионе стоит около 4 000 ₽. Аренда: — с выданного аккаунта — от 400 ₽ за 7 дней — со своего аккаунта (через общий доступ) — от 600 ₽ за 7 дней С учётом отсутствия открытого мира и слабой реиграбельности, аренда — самый выгодный способ пройти игру и закрыть гештальт. Mafia: The Old Country — это не шедевр, но и не разочарование. Это стильный, аккуратный сюжетный проект без амбиций на революцию. Для поклонников серии — must-play. Для остальных — повод включить гангстерский саундтрек и дать шанс. А ты уже прошёл? Или ждёшь скидку? Пиши в комментах — сравним мнения.
Нравится
Комментировать
GameFun
28 июля 2025 в 7:35
Сколько стоит быть геймером в России в 2025? Nintendo Switch 2 против PlayStation 5 — у кого дешевле хобби? 🧮 Подсчитали расходы на консоль, подписки и игр. ⸻ 🕹 Консоли: стартовая цена • Switch 2 — 39 990 ₽ • PS5 (Slim) — 46 990 ₽ ⸻ 🧾 Подписки (на 1 год) • Nintendo Online + Expansion (семейная): 675 ₽ на человека • PS Plus Extra: 7 000 ₽ ⸻ 🎮 Новинки и игры • 3 крупные игры в год: • Switch: ≈ 15 000 ₽ • PS5: ≈ 18 000 ₽ 🎁 Игры по подписке — бесплатно (если хватает) 📊 Годовые траты: Switch 2 ≈ 55 665 ₽ PlayStation 5 ≈ 71 990 ₽ 📉Switch 2 — дешевле на ~16 000 ₽ ❓ А вы сколько тратите на гейминг в год? Поделитесь в комментариях — сделаю сводку в следующем посте! #игры #консоли #nintendo #расходы #личные_финансы #playstation #игроки
1
Нравится
Комментировать
Т‑Банк
8 800 333-33-33Для звонков по России
Банк
Дебетовые картыПремиумИностранцамКредитные картыКредит наличнымиРефинансированиеАвтокредитВкладыНакопительный счетПодписка ProPrivateДолямиИпотека
Страхование
ОСАГОКаскоКаско по подпискеПутешествия за границуПутешествия по РоссииИпотекаКвартираЗдоровьеБлог Страхования
Путешествия
АвиабилетыОтелиТурыПоезда
Малый бизнес
Расчетный счетРегистрация ИПРегистрация ОООЭквайрингКредитыT‑Bank eCommerceГосзакупкиПродажиБухгалтерияБизнес-картаДепозитыРассрочкиПроверка контрагентовБонусы для бизнесаТопливо для бизнесаЛизинг
Город
Доставка продуктовАфишаТопливоТ‑АвтоИгрыОтслеживание посылокБлог Города
Полезное
Т‑PayВход с Т‑IDИдентификация с T‑IDПлатежиПереводы на картуБиометрияОтзывыМерч Т‑БанкаПромокодыТ‑ПартнерыСервис по возврату денегТ‑ОбразованиеКурс добраТ‑Бизнес секретыТ—ЖТ‑БлогПомощь
Средний бизнес
Расчетный счетСервисы для выплатТорговый эквайрингКредитыДепозитыВЭДГосзакупкиБизнес-решенияT‑Bank DataT‑IDЛизинг
Т‑Касса
Интернет-эквайрингОблачные кассыВыставление счетовБезналичные чаевыеМассовые выплаты для бизнесаОтраслевые решенияОплата по QR‑кодуБезопасная сделкаВсе сервисы онлайн-платежей
Карьера
Работа в ИТБизнес и процессыРабота с клиентами
Инвестиции
Брокерский счетИИСПремиумАкцииВалютыФондыОблигацииФьючерсыЗолотые слиткиПульсСтратегииПортфельное инвестированиеПервичные размещенияТерминалМаржинальная торговляЦифровые финансовые активыАкадемия инвестиций
Мобильная связь
Сим‑картаeSIMТарифыПеренос номераРоумингКрасивые номераЗапись звонковВиртуальный номерСекретарьКто звонилЗащитим или вернем деньги
Технологии от Т‑Банка
Речевая аналитикаРаспознавание и синтез речи VoiceKitПлатформа наблюдаемости Sage
Информация для получателей финансовых услугИнформация для ДепонентовНе является индивидуальной инвестиционной рекомендацией
АО «ТБанк», лицензия на осуществление брокерской деятельности № 045-14050-100000, лицензия на осуществление депозитарной деятельности № 045-14051-000100, выданы Банком России 06.03.2018 г. (без ограничения срока действия).
© 2006—2025, АО «ТБанк», официальный сайт, универсальная лицензия ЦБ РФ № 2673
Т‑Банк
8 800 333-33-33Для звонков по России
Банк
Малый бизнес
Средний бизнес
Инвестиции
Страхование
Город
Т‑Касса
Мобильная связь
Путешествия
Полезное
Карьера
Технологии от Т‑Банка
Информация для получателей финансовых услугИнформация для ДепонентовНе является индивидуальной инвестиционной рекомендацией
АО «ТБанк», лицензия на осуществление брокерской деятельности № 045-14050-100000, лицензия на осуществление депозитарной деятельности № 045-14051-000100, выданы Банком России 06.03.2018 г. (без ограничения срока действия).
© 2006—2025, АО «ТБанк», официальный сайт, универсальная лицензия ЦБ РФ № 2673