Поговорим об искусстве
. А точнее — о видеоиграх. Сейчас они могут дать фору самым замысловатым сериалам, фильмам и даже книгам. А аксиома про голодных художников совсем уже не аксиома. Смотрите сами 👀
Корейский художник Ким Хён Тэ ещё десять лет назад рисовал иллюстрации для книг. Затем работал над оформлением популярной игры Blade & Soul. Но в какой-то момент бросил колледж и основал компанию Shift Up 🌱
Однако дела шли не очень, и Ким Хён Тэ признавался, что «с трудом заботится о семье». «Я не думаю, что могу быть хорошим примером для людей, которые хотят стать иллюстраторами», — говорил он в одном из интервью 😢
В 2017 году в Shift Up начали работать над стрелялкой Goddess of Victory: Nikke. После выхода она быстро стала популярной 🥰 В том же году в компанию инвестировал китайский цифровой гигант Tencent Holdings Ltd., которому сейчас принадлежит примерно 40% фирмы.
В апреле Shift Up выпустила боевик Stellar Blade для Playstation 5. За два месяца игроки купили более миллиона копий.
На днях Shift Up провела IPO. Компания привлекла $320 млн, а её акции сразу выросли на 18%. Доля Ким Хён Тэ, по данным Bloomberg, выросла до
$1,2 млрд 🚀
Эта история успеха далеко не единственная. Возможно, одна из самых известных — про культовую игру Minecraft. Её часто называют «песочницей» — пространством для творчества, ограниченном только рамками воображения.
Квадратные человечки с такой же квадратной действительностью вокруг могут стать строителями, воийнами, художниками, спортсменами, политиками, и кем только вздумается 🎨
Minecraft придумал шведский программист Маркус Перссон. Именно его истории посвящён документальный фильм Minecraft: История Mojang 🍿
Парень из семьи медсестры и железнодорожного работника даже не получил среднего образования. Зато закончил онлайн-курсы по программированию. Затем поработал в двух компаниях и уволился, чтобы создать свою — Mojang — и в 2011 году запустить Minecraft. В первый год компания продала более 3 млн копий игры, уже Затем Перссон продал Minecraft компании Microsoft за $2,5 млрд.